Di setiap episode, empat peserta baru akan bersaing dalam tugas untuk membuktikan mereka dapat membuat senjata tertentu lebih baik dari yang lain dan mereka harus melakukannya dengan tangan. Ini adalah acara yang mengubah keterampilan, legenda dan kehebohan membuat senjata menjadi pertarungan akal, kecerdasan dan kecerdikan melawan waktu. Para peserta bersaing melewati sederet tantangan eliminasi menggunakan βbengkelβ peralatan yang disediakan.
Setiap tantangan berpusat pada merakit komponen senjata secara keseluruhan. Dinilai oleh para ahli senjata yang tak diragukan lagi kualitas mereka sebagai dewan juri, kompetisi untuk menciptakan senjata pilihan di setiap episode ini adalah perjalanan melalui sejarah senjata di bawah keterbatasan waktu dengan akhir yang meledak.
SCROLL TO CONTINUE WITH CONTENT
Empat pandai besi bersaing melewati tiga babak yang sangat melelahkan. Yang gagal akan pulang. Dua pandai besi yang tersisa harus membuat salah satu senjata paling ikonik sepanjang sejarah, Katana Jepang. Mereka akan melihat mana yang lebih kuat, Katana mereka atau peluru yang melesat.
(ich/ich)











































